Protégé : La « réalité augmentée » en ville : Pokémon Go à la croisée du réel et du virtuel

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OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Stéphanie Le Gallic (21 février 2022). Protégé : La « réalité augmentée » en ville : Pokémon Go à la croisée du réel et du virtuel. Habiller la ville. Consulté le 12 février 2026 à l’adresse https://doi.org/10.58079/pev6